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Channel: Let's Play » StarCraft
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#033: Zu Gast bei den Protoss

Der Heimatplanet der Protoss ist schon echt schick, wenn man denn auf viel Grünzeug und Natur steht. Leider müssen wir hier aber doch so manchen Grashalm zertreten, auch wenn der erhöhte Einsatz von...

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#034: Einfach dran vorbei schleichen

Manchmal hilft es, einfach die genauen Ziele der Mission zu befolgen. Das erspart uns nun den heftigen Kampf gegen die großen Basen der Protoss, die hier links und rechts auf der Karte verteilt sind,...

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#035: Weg mit den Ptoross

Auch wenn uns bald das Ende der Zerg-Kampagne eingeholt hat und wir dann selbst die Protoss in Episode 3 spielen werden, so müssen wir diese edle Rasse zuvor noch ärgern und/oder vernichten. Dieses Mal...

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#ß36: Fertig mit den Zerg

Der Tempel der Protoss liegt vor uns, und ganz Aiur wird zittern! Nicht, weil es hier sonderlich kalt ist, sondern weil unsere schier unendlich scheinenden Mengen an Zerglingen den Weg für unsere noch...

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#037: Wir sind die Protoss!

Kommen wir nun zur “edelsten” Rasse aus Starcraft, den Protoss! Diese fast göttlich angleichende Kreation an Kreaturen ist nicht nur so imba, dass sie zum Reden nicht einmal den Mund bewegen müssen,...

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#038: Angriff von allen Seiten

Auch hier heißt es nun wieder, dass wir mit der neuen Rasse der Protoss eine gewisse Eingewöhnungszeit benötigen und an die einzelnen Gebäude, Einheiten und Vorgehensweisen gewöhnt werden sollen. Daher...

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#039: Mit Scouts gehts doch

Nicht nur die Zerg und Terraner sind auf Luftwegen unterwegs, auch bei den Protoss ist die bosenlose Kampfführung eingetroffen! Mit den Scouts bekommen wir ein zwar doch ordentlich kostenintensives...

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#040: Beide Gegenden gesäubert

Mittlerweile hat auch die Kampagne der Protoss ordentlich angezogen und wir müssen unsere Vorgehensweisen ein wenig besser planen. Einfach eine große Armee bauen bringt nicht immer etwas, daher ist es...

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#041: Lasst die Blitze sprechen

Es steht wieder eine obligatorische Nur-Einheiten-Mission im Raum, die gespielt werden möchte. Daher geben wir ihr die Ehre und latschen mit einer kleinen Gruppe Einheiten durch weitere Einrichtungen...

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#042: Archon und Stefon

Die Mission fing recht einsam an, mit einer kleinen Gruppe an Einheiten, die es nicht zu verlieren galt. Dies hat sich nun geändert und wir können verheizen, was uns lieb ist, denn wir können einfach...

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#043: Tod den Menschen!

Wir alle kennen welche, wir alle hatten schon einmal Kontakt mit ihnen: Menschen. Ob es bei den Protoss auch der Fall ist, das kann ich nicht sagen, allerdings sind die Meinungen hier doch eher...

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#044: Niemand kommt hier durch

Raynor und seine Crew haben sich in diese Gegend verlaufen, die wir nun gerade aufräumen wollen. Bevor es aber zu Jims Verhängnis wird, dass er uns in die Arme läuft, müssen wir noch die anderen...

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#045: Mit Tassadar zu Zerathul

In der mittlerweile dritten und letzten Episode von Starcraft 1 sind mittlerweile so viele Namen gefallen, dass ich ein wenig den Überblick verloren habe. Es ist aber klar, dass innerhalb der...

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#046: Schon wieder vergeigt

Endlich sind wir aus dem Dunkel von Char entflohen und können uns auf dem Heimatplaneten der Protoss wieder etwas grüneren Gefilden widmen, die trotz dieses netten Anblicks nicht weniger tödlich sind...

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#047: Schlimme Festhalterei hier!

Normale, einfache Kampfeinheiten sind zwar einfach und normal, machen dafür meist auch guten Schaden, wenn deren Anzahl angemessene Ausmaße bekommt. Blöd nur, wenn dann plötzlich eine Hightech-Einheit...

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#048: Auf einmal geht es

Ìch muss zugeben ich habe nicht mehr mitgezählt, wie oft die Mission nun neu gestartet oder geladen wurde, da es mir einfach nicht gelingen wollte, gegen die doch ziemlich gut gesicherte Basis der...

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#049: Ein anspruchsvoller Start

Im Prinzip könnte ich nun fast das Gleiche schreiben wie bei den letzten Folgen auch, denn wirklich anders fallen auch diese weiteren Aufgaben nicht aus. Daher ist es wichtig, das zuvor Gelernte noch...

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#050: Och nö, nicht die Dinger wieder

Ich mag die Arbiter nicht. Das mag nicht verwundern, konnte ich deren Fähigkeiten bisher nicht wirklich abwehren, und viel besser wird es nun leider auch nicht. Die Frage ist nun, was hier die beste...

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#051: Und er schritt fort

Manchmal ist echt der Wurm drin, egal ob es sich um Frischobst oder Starcraft-Missionen handelt. Wenn der Wurm dann aber dafür sorgt, dass wir so viele Anläufe zur Beseitigung der Gegnerbasis brauchen,...

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#052: Doppelte Basis als guter Start

Gab es in der Vergangenheit merkbar schwierigere Missionen als noch zu Beginn des Spiels, so haben wir hier doch zumindest einen guten Ausgangspunkt für den Rest des Kampfes. Zwar sind die vielen...

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#053: Geht so gut!

In den letzten Missionen von Starcraft 1 bringen wir die Geschichte der Protoss zu Ende und kämpfen darum, die Bedrohung durch die Zerg einzudämmen. Der Overmind muss vernichtet werden, wofür nun alle...

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#054: Zerathul, tu es!

In den letzten Missionen von Starcraft 1 bringen wir die Geschichte der Protoss zu Ende und kämpfen darum, die Bedrohung durch die Zerg einzudämmen. Der Overmind muss vernichtet werden, wofür nun alle...

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#055: Keine Gegenwehr?

In den letzten Missionen von Starcraft 1 bringen wir die Geschichte der Protoss zu Ende und kämpfen darum, die Bedrohung durch die Zerg einzudämmen. Der Overmind muss vernichtet werden, wofür nun alle...

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#056: Gemeinsam gegen den Overmind

In den letzten Missionen von Starcraft 1 bringen wir die Geschichte der Protoss zu Ende und kämpfen darum, die Bedrohung durch die Zerg einzudämmen. Der Overmind muss vernichtet werden, wofür nun alle...

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#057: Von Opfern und Siegen [FINALE]

In den letzten Missionen von Starcraft 1 bringen wir die Geschichte der Protoss zu Ende und kämpfen darum, die Bedrohung durch die Zerg einzudämmen. Der Overmind muss vernichtet werden, wofür nun alle...

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